فزتكFoztak

الأسئلة المتكررة

آخر تحديث: 14 سبتمبر 2026

كل ما تحتاج معرفته لتشغيل طاولتك على فزتك. إن لم تجد إجابتك هنا، راسلنا عبر نموذج الدعم.

كيف تظهر نتيجة اللعبة على شاشة القفل؟

أثناء تسجيل لعبة تظهر النتيجة على شاشة قفل هاتفك: أسماء اللاعبين، ونتيجة الجولة الأخيرة، والمجموع، مع المتصدّر بالأخضر والأخير بالأحمر. لا تحتاج إلى فتح التطبيق لتراها، ولا إلى إضافة أي شيء إلى شاشتك.

على iPhone وAndroid تظهر لكل من فتح تلك اللعبة مرة واحدة، وتتحدّث وحدها مع كل جولة يحفظها المسجّل، حتى والتطبيق مغلق والهاتف في جيبك. على Android يجب السماح لفزتك بإرسال الإشعارات.

تحتاج إلى السماح بالإشعارات. يسألك التطبيق أول مرة تفتح فيها لعبة جارية. وإن رفضت مرتين لا يستطيع أن يسألك مرة أخرى، فتجد عندها في صفحة النتائج سطراً يفتح لك إعدادات الإشعارات مباشرة.

تختفي وحدها عند انتهاء اللعبة، ولا تُصدر صوتاً مع كل جولة.

ما الفرق بين الحساب المجاني والاشتراك؟

بالحساب المجاني تلعب وتسجّل بلا حدود: الألعاب الثلاث كلها، كل الجولات، المجاميع المباشرة، من فاز ومن جاء أخيراً في نهاية كل لعبة، ومشاركة صورة النتيجة. تُنشئ فريقاً واحداً، ويحتفظ فزتك بـ آخر 5 ألعاب فيه.

بالاشتراك تحصل على فرق غير محدودة، وسجل كامل لكل لعبة لعبتها، وإحصائيات الفريق : الأرقام القياسية والترتيب وجدول كل الألعاب، بالإضافة إلى عدّ الأوراق بالكاميرا.

ما لا يتغيّر: تسجيل اللعبة نفسه. الطاولة المجانية تسجّل مبارياتها وترى مجاميعها وترتيب لاعبيها تماماً كالمشتركة. الفرق هو ذاكرة الفريق على المدى الطويل، لا اللعب.

اشتراك مالك الفريق يفتح سجل الفريق وإحصائياته لكل مَن يلعب في فريقه. أما عدّ الكروت بالكاميرا فخاص بكل حساب: كل شخص يحتاج إلى اشتراكه الخاص.

كيف أبدأ من الصفحة الرئيسية؟

الصفحة الرئيسية تعرض الألعاب الثلاث. اضغط اللعبة التي ستلعبها، ثم اختر فريقاً موجوداً أو أنشئ فريقاً جديداً. أسفل الألعاب زرّان دائمان: احسب أوراقي من صورة وانضم إلى فريق.

إن كنت في منتصف تسجيل لعبة، تظهر في الأعلى بطاقة لمتابعتها، وهي الطريق الوحيد للعودة إلى لعبة سريعة.

كيف أنشئ فريقاً؟

الفريق هو طاولتك الدائمة: نفس الأشخاص، نفس اللعبة، وكل السجل والإحصائيات تُحسب داخله. الإنشاء ثلاث خطوات: اللعبة والاسم والخيارات، ثم أسماء اللاعبين (مقعدك أنت مملوء مسبقاً)، ثم رمز الفريق لمشاركته.

⚠️ أسماء اللاعبين دائمة بعد الحفظ، ولا يمكن إضافة لاعب أو حذفه لاحقاً. هذا ما يجعل السجل والإحصائيات صحيحة على مدى سنوات. إن تغيّرت الطاولة، أنشئ فريقاً جديداً.

ما الفرق بين لعبة الفريق واللعبة السريعة؟

لعبة الفريق تُحفظ: تدخل في سجل الفريق وإحصائياته، ويستطيع أعضاؤه متابعتها مباشرة وهي تُسجَّل.

اللعبة السريعة لا تدخل أي سجل ولا إحصائيات ولا فريق. تكتب الأسماء وتلعب وترى الفائز، ثم تنتهي. تصلح لطاولة عابرة أو لأشخاص تلعب معهم لأول مرة.

إن لم تشاركها، لا تُخزَّن على الخادم إطلاقاً. وإن شاركتها ليتابعها غيرك، تُحفظ على الخادم أثناء اللعب فقط حتى يتمكّنوا من متابعتها، وتُحذف عند انتهائها.

إن أعجبتك اللعبة السريعة ورغبت في الاحتفاظ بها، اضغط احفظ كفريق في شاشة الفائز.

مَن يسجّل النتائج، وكيف أنقل التسجيل لغيري؟

شخص واحد فقط يكتب النتائج في اللعبة الواحدة: وهو مَن بدأ اللعبة. هذا ما يمنع تضارب الأرقام، ويعني أن التسجيل يعمل بلا إنترنت.

مدير الفريق وحده ينقل القلم: يضغط مربع مسجّل النتائج أعلى ورقة النتائج ويختار لاعباً آخر، فيصبح هو الكاتب. بقية اللاعبين يرون مَن يسجّل، ولا يستطيعون تغييره.

⚠️ النقل يخصّ هذه اللعبة وحدها. في اللعبة التالية يعود التسجيل إلى مَن يبدأ تلك اللعبة، عادةً مالك الفريق. لا شيء يبقى منقولاً.

كيف يدخل بقية اللاعبين إلى الفريق؟

بطريقتين، ولا يدخل أحد إلا بموافقتك أو بدعوة منك:

  • برمز الفريق: رمز من ستة أرقام تشاركه مرة واحدة في مجموعة الواتساب. يدخله اللاعب (أو يصوّر رمز QR)، فيرى أسماء المقاعد ويختار اسمه، ثم توافق أنت من شاشة الأعضاء.
  • ببريده الإلكتروني: إن أضفت بريده إلى مقعده وكان لحساب في فزتك، تصله دعوة داخل التطبيق يقبلها أو يرفضها، ولا يُضاف إلى الفريق إلا إذا قبل. وإن لم يكن للعنوان حساب، يُرسل فزتك إليه رسالة دعوة واحدة بالبريد.

لا أحد يكتشف فريقك أو يبحث عنه. لا بد أن يصله الرمز منك.

كيف يتابع شخص التسجيل مباشرة، وماذا يستطيع أن يفعل؟

من ورقة النتائج اضغط الرموز وشارك رمز اللعبة. مَن يدخله يرى الورقة تتحرّك أمامه: كل جولة تُحفظ تظهر عنده فوراً، وكذلك أي تصحيح لجولة سابقة.

المتابع يقرأ فقط. لا يكتب نتيجة ولا يعدّل جولة ولا ينهي اللعبة. ورمز اللعبة يخصّ هذه اللعبة وحدها وينتهي بانتهائها، لا يجعل صاحبه عضواً في الفريق ولا يفتح له سجلّه.

كيف أحذف فريقاً؟

مالك الفريق فقط: افتح الفريق من تبويب الفرق ثم الإعدادات، واختر حذف الفريق. الحذف يأخذ معه سجل الفريق وإحصائياته، والتأكيد يقول ذلك قبل أن يحدث. يُخفى الفريق المحذوف فوراً، ويستطيع الدعم استرجاعه خلال 90 يوماً إن حُذف بالخطأ، ثم يُمحى نهائياً.

هذه أيضاً طريقة صاحب الحساب المجاني لإنشاء فريق جديد، لأن المجاني يملك فريقاً واحداً في الوقت نفسه.

ماذا يحدث للفرق إذا حذفت حسابي؟

  • إن كنت لاعباً: لا يتغيّر شيء للفريق. يبقى اسمك وكل نتيجة سجّلتها في السجل، لأن تلك المباريات حدثت فعلاً. وإن كان القلم بيدك ينتقل إلى مالك الفريق.
  • إن كنت المالك: تُحذف الفرق التي تملكها. إن أردت بقاءها، انقل ملكيتها إلى لاعب آخر قبل حذف حسابك. ويستطيع الدعم استرجاعها خلال 90 يوماً.

هل يعمل التسجيل بلا إنترنت؟

نعم. تُحفظ الجولة على جهازك فوراً وتظهر على الورقة، وتُرفَع وحدها عند عودة الشبكة. الطاولات تُلعب في أماكن لا تصلها التغطية، ولهذا بُني التطبيق هكذا.

الاستثناء الوحيد هو عدّ الأوراق بالكاميرا: الصورة تُقرأ على الخادم، فيحتاج إلى اتصال.

كيف يعمل عدّ الأوراق بالكاميرا؟

صوّر أوراقك، أو اختر صورة واحدة لها من مكتبة صورك، ويحسبها فزتك: الصورة 10، الأص 11، الجوكر 15، وباقي الأوراق بقيمتها. يعرض لك كل ورقة قرأها قبل المجموع، فتراجعها بنظرة.

يعمل كذلك لسؤال النزول: هل مجموع ما بيدك يكفي؟: وعندها يكون الجوكر بقيمة الورقة التي ينوب عنها لا 15.

الميزة للمشتركين، بعدد محدود من الصور شهرياً، ويمكن شراء باقات صور إضافية. وهي خاصة بكل حساب: اشتراك مالك الفريق لا يفتحها لبقية أعضائه.

هل أستطيع تغيير قواعد طاولتي؟

ثلاث قواعد في الإعدادات. للهاند ريمي: الحد الأدنى للنزول (51 عند أغلب الطاولات) وقيمة الجوكر عند نهاية الجولة (15 عند أغلبها، و25 عند بعضها)، وهما لعدّ الكروت بالكاميرا فقط ولا يغيّران حساب اللعبة، لأن نتائج الهاند ريمي أرقام تكتبها أنت. وللطرنيب: طلبة الكبوت (16 افتراضياً)، وهي أعلى نتيجة يمكن تسجيلها لفريق في جولة واحدة. هذه الإعدادات خاصة بهاتفك.

أستخدم لوحة مفاتيح عربية، هل أكتب ٢٥؟

نعم. كل حقول الأرقام تقبل الأرقام العربية (٠١٢٣) والفارسية (۰۱۲۳) والإنجليزية، وتُحوَّل تلقائياً. أما العرض داخل التطبيق فيبقى بالأرقام الإنجليزية دائماً حتى تُقرأ المجاميع بسرعة.

هل أستطيع تعديل جولة سجّلتها بالخطأ؟

نعم، ما دامت اللعبة جارية ومعك القلم: اضغط الجولة على ورقة النتائج وأعد إدخالها. تُعاد المجاميع كلها بعدها تلقائياً. بعد انتهاء اللعبة لا تُعدَّل جولاتها. كل تعديل يُسجَّل في سجل الفريق.

Frequently asked questions

Last updated: 14 September 2026

Everything you need to run your table on Foztak. If your question is not here, write to us through the support form.

How does the score appear on my lock screen?

While a game is being recorded, the score sits on your phone's lock screen: the players' names, the last round, and the totals, with the leader in green and the last place in red. You do not have to open the app to see it, or add anything to your screen.

On iPhone and Android it appears for everybody who has opened that game once, and updates by itself with every round the scorekeeper saves, with the app closed and the phone in your pocket. On Android, notifications must be allowed for Foztak.

It needs permission to show notifications. The app asks the first time you open a live game. If you decline twice it cannot ask again, and you will find a line on the score sheet that opens your notification settings for you.

It disappears on its own when the game ends, and makes no sound as the rounds go in.

What is the difference between a free account and a subscription?

On a free account you play and score without limits: all three games, every round, live totals, who won and who came last at the end of each game, and sharing a picture of the result. You create one team, and Foztak keeps its last 5 games.

With a subscription you get unlimited teams, the full history of every game you have played, and team statistics: records, placings and the table of every game plus counting cards with the camera.

What does not change is the scoring itself. A free table records its games and sees its totals and placings exactly as a subscribed one does. The difference is the team's long-term memory, not the play.

A team owner's subscription unlocks the team's history and statistics for everyone playing in that team. Card counting with the camera is per account: each person needs their own subscription.

How do I start from the home page?

The home page shows the three games. Tap the one you are playing, then pick an existing team or create a new one. Below the games are two permanent buttons: count my cards from a photo and join a team.

If you are part-way through scoring a game, a card at the top takes you back to it, and for a quick game that is the only way back.

How do I create a team?

A team is your standing table: the same people, the same game, with all history and statistics kept inside it. Three steps: the game, the name and the options; then the player names (your own seat is filled in); then the team code to share.

⚠️ Player names are permanent once saved, and nobody can be added or removed later. That is what keeps the history and statistics true over years. If the table changes, create a new team.

What is the difference between a team game and a quick game?

A team game is kept: it goes into the team's history and statistics, and members can follow it live as it is scored.

A quick game is not kept: no history, no statistics, no team. You type the names, play, see the winner, and it is over. It suits a one-off table or people you are playing with for the first time.

If you do not share it, it is never stored on the server. If you share it so others can follow it, it is held on the server only while it is being played, so they can follow it, and it is deleted when it ends.

If a quick game turns out to be worth keeping, tap save as a team on the winner screen.

Who keeps the score, and how do I hand it over?

Exactly one person writes the scores in a game: whoever started it. That is what stops the numbers disagreeing, and it is why scoring works with no signal at all.

Only the team manager hands over the pencil: they tap the scorekeeper box at the top of the score sheet and choose another player, who becomes the writer. Everyone else can see who is recording, but cannot change it.

⚠️ A hand-over applies to that game only. The next game is scored by whoever starts it, normally the team owner. Nothing stays transferred.

How do the other players get into the team?

Two ways, and nobody gets in without your approval or your invitation:

  • By the team code: six digits you share once in the table's WhatsApp group. The player enters it (or photographs the QR code), sees the seat names, picks their own, and you approve from the members screen.
  • By their email: if you add their address to their seat and it belongs to a Foztak account, they receive an invitation in the app, which they can accept or decline, and they are not added unless they accept. If the address has no account, Foztak sends one invitation email to it.

Nobody discovers or searches for your team. The code has to reach them from you.

How does somebody follow the scoring live, and what can they do?

On the score sheet tap codes and share the game code. Whoever enters it watches the sheet move: every round you save appears immediately, and so does any correction to an earlier round.

A viewer only reads. They cannot enter a score, edit a round or finish the game. The game code covers that one game and dies with it, it does not make anyone a team member and does not open the team's history.

How do I delete a team?

The owner only: open the team from the Teams tab, go to settings and choose delete. Deleting takes the team's history and statistics with it, and the confirmation says so before it happens. A deleted team is hidden immediately; support can restore it within 90 days if it was deleted by mistake, and after that it is permanently erased.

It is also how somebody on a free account makes room for a new team, since a free account holds one team at a time.

What happens to teams if I delete my account?

  • If you are a player: nothing changes for the team. Your name and every score you recorded stay in the history, because those games really happened. If you were holding the pencil it passes to the team owner.
  • If you are the owner: the teams you own are deleted. If you want them to survive, transfer ownership to another player before deleting your account. Support can restore them within 90 days.

Does scoring work without an internet connection?

Yes. A round is saved on your phone immediately and appears on the sheet, and it uploads by itself when the signal returns. Card tables are played in places with no coverage, which is why the app is built this way.

The one exception is counting cards with the camera: the photo is read on the server, so that needs a connection.

How does counting cards with the camera work?

Photograph your cards, or choose one photo of them from your photo library, and Foztak adds them up: picture cards 10, ace 11, joker 15, and number cards at face value. It lists every card it read above the total, so you can check it at a glance.

It also answers the lay-down question: is what I am holding enough?, and there a joker is worth the card it stands in for rather than 15.

The feature is for subscribers, with a set number of photos each month, and more can be bought in photo packs. It is per account: a team owner's subscription does not unlock it for the other members.

Can I change my table's rules?

Three, in settings. For Hand Remi: the lay-down minimum (51 at most tables) and the joker's value at the end of a round (15 at most, 25 at some). Those two are for card counting only and do not change the scoring, because Hand Remi scores are numbers you type. For Tarneeb: the Kaboot limit (16 by default), the most one team can score in a single round. These settings are on your phone.

I use an Arabic keyboard, can I type ٢٥?

Yes. Every number field accepts Arabic-Indic (٠١٢٣), Persian (۰۱۲۳) and Western digits, and converts them for you. What the app displays stays in Western numerals throughout, so totals read quickly.

Can I correct a round I entered wrongly?

Yes, while the game is live and you are holding the pencil: tap the round on the score sheet and enter it again. Every total after it is recalculated. Once a game has ended its rounds can no longer be changed. Every edit is recorded in the team's history.